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El revés de Suicide Squad impulsa a Warner Bros. Games a explorar el mercado de videojuegos free-to-play para diversificar su negocio.

Escrito por Valentina Rodríguez

Warner Bros. Games ha experimentado tanto éxitos como fracasos en los últimos años. Después del triunfo de la serie Batman: Arkham, la división de videojuegos sufrió reveses con títulos como Gotham Knights y el controvertido Suicide Squad: Kill the Justice League. Sin embargo, también celebraron un éxito rotundo con Hogwarts Legacy. En este contexto, la compañía está considerando un cambio en su estrategia de negocio para evitar futuros tropiezos. En su más reciente informe financiero, los directivos de Warner Bros. Discovery, según informó TweakTown, discutieron posibles cambios en su enfoque hacia el mercado de videojuegos. Los líderes de la compañía reconocen que el fracaso de un título puede ser un golpe duro, especialmente cuando se trata de juegos tradicionales que requieren grandes inversiones.
Jean-Briac Perrette, presidente y CEO del área de videojuegos de Warner Bros. Discovery, destacó que la empresa está evaluando una mayor inversión en el modelo de juegos free-to-play. "En los últimos 12 meses, pasamos de un año récord con Hogwarts Legacy a lo contrario con Suicide Squad. Estamos considerando expandir nuestras capacidades en el espacio free-to-play, ya que creemos que es una gran oportunidad para crecer y equilibrar nuestro negocio junto con los lanzamientos en consolas", explicó Perrette.
David Zaslav, director general de Warner Bros. Discovery, señaló otra posible dirección para la compañía: licenciar sus franquicias a estudios third-party. "Contamos con 11 estudios y una vasta cantidad de propiedades intelectuales. Además, hay un gran interés externo en utilizar algunas de estas IPs para videojuegos, lo cual estamos evaluando. Como mencionó Jean-Briac Perrette, necesitamos crecer y capitalizar el valor de nuestras propiedades intelectuales", comentó Zaslav, sugiriendo que esta estrategia podría ser clave para ampliar la presencia de Warner Bros. en la industria del gaming.